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App Store Open!

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:29:27 ID:uksymPZo
App Storeがついにオープンしました
各アプリケーションの情報交換スレです

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:33:04 ID:9GCOAyDK
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:37:52 ID:53gLKP08
App store
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewRoom?fcId=285108025&id=25209&mt=8

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:40:49 ID:uksymPZo
無料のは英語盤で訳わからないやつが多そうだ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:43:44 ID:JQiO0vbv
http://blog.ekokoro.jp/archives/2007/12/35.html

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:53:08 ID:xRh8g/1q
>>1
削除依頼しとけよ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:53:17 ID:ZbHeoP6d
重複
http://127.0.0.1:8823/thread/http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1215683825/

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:05:33 ID:0vN8Udx3
bbs2chreaderのアドレスはちゃんと削ろうな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:10:38 ID:GvHK08fg
Mapとか株式の機能保管するようなアプリ期待してたけど、
これはアップルの意向もあるし、無理っぽいな。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:23:02 ID:6cOyDQyS
ん? ファーム2.0がまだだからアプリまだ動かないのか?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:24:34 ID:J01B/NH5
まだtouchに同期できないねー出来た人いる?もしくは俺の見落とし?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:00:37 ID:4PT6De8R
ファーム2.0はまだか!
てか金とられんだよな・・・・


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:03:15 ID:BrV7MhC7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1215683825/

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:25:01 ID:I+PfnxFD
まだTouchのファーム来てないんだね
じらすなよな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 03:30:27 ID:3lQjyyN4
1200円

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 09:18:05 ID:KCQ2FfK6
WSJ:なぜiPhone向けのアプリを作っているのか?
私:OS+開発環境という意味で他のモバイルプラットフォームより圧倒的に
優れているから。私は、Windows Mobile、BREW、Symbian、J2ME/MIDP、
J2ME/DojaなどのさまざまなモバイルOS/VMの開発に関わって来たが、
iPhoneの開発環境ほど開発効率の良いプラットフォームに出会ったことはない。

WSJ:AppleがiPhoneアプリを流通させるために作ったapp storeに関しては
どう思うか。
私:これもiPhoneを開発者にとって魅力的にしている理由の一つだ。
Windows Mobileに関してMicrosoftの最大の失敗はアプリケーションの流通
経路を作らなかったこと。私も以前、Windows Mobile用のソフトを作ったこ
とがあるが、まともな販売チャンネルがHandangoぐらいしかないため、全く
ビジネスにならなかったのだ。それは現時点でもあまり改良されていない。

WSJ:確か、Windows95の開発に関わっていたんだよね
私:しかし、その後の進化に関して言えば、OSに関してもブラウザーに関し
ても、Appleに一歩も二歩も先に行かれてしまっているというのが実情だ。
メインの開発マシンに関しては、私もぎりぎりまで抵抗していたのだが、
一年ほど前についにMacに切り替えた。

たぶん、もうWindowsには戻らないと思う。

http://satoshi.blogs.com/life/2008/06/wsjiphone.html

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 20:02:05 ID:6CE6HmSy
748 名前:名称未設定[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 12:38:32 ID:VANFWtD20
いきなり落としてガラスが割れたんですがorz
この破損は軽微な破損扱いになるんでしょーか?

http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm7603.jpg


834 名前:748[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 17:41:22 ID:VANFWtD20
>>813
さっきショップに持って行ったら、
「重度の破損で全損扱い、APPで63500円」らしいですorz
皆さんも落下、角当てにはお気をつけ下さい。
ディスプレイの破損はいかなる大きさであろうとも
交換希望なら全損扱いだそうです。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:48:13 ID:3lQjyyN4
当たり前だ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 22:51:34 ID:P/Vh8u2d
こんな当たり前のことが
なんでコピペされまくってるの?
どっかおかしい人なのかな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 00:47:35 ID:ZcEHb4p5
で、みんなアプリは何買った? それとも無料のやつ落としただけ?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 00:48:31 ID:73e2Ejn3
iPhoneもtouchも持ってないよ!

未だに2nd nanoです。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:18:15 ID:O88b0jXW
iPhoneアプリ、ダウンロード回数が3日間で1000万回突破
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/15/news024.html

>App Storeでのアプリダウンロード数が1000万件を超えたことも明らかにしている。
>現在App Storeには800本のアプリが提供されており、このうち200本が無料。
>また、有料アプリのうち、10ドル以下のものが90%を占める

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 03:30:14 ID:IKysA2Qa
iPhone/iPod touch用ゲーム「2 Across」、1日で2,500ドル以上の売上げ

9 to 5Macでは、App Storeで販売されているiPhone/iPod touch用クロスワード
パズルゲーム「2 Across」を開発するエリザ・ブロック氏が、同ゲームのダウン
ロード件数を公開したと伝えています。5.99ドル/700円で販売している2 Across
の7月30日のダウンロード件数は428件となっています。売上は2,563.72ドルで、
売上の30%をAppleが徴収するため、1,794.60ドルがデベロッパに入ることになり
ます。2 Acrossは、8月2日現在のトップ有料アプリケーションランキングで37位
にランクインしています。

アプリが増えるわけだわ。もう1200種類超えてる。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 08:03:36 ID:NNb+6dFF
初日はがっかり感があったけどだんだん面白いのが出てきたね

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 08:35:37 ID:Ne9+LUrL
たとえば何よ?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 12:12:16 ID:Ne9+LUrL
ちっとも面白いのなんか出てねぇよウソつき

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:45:22 ID:IKysA2Qa
ゲームソフト会社から見たiPhoneの魅力--「ここまで整ったプラットフォームは世界初」

 iPhoneのビジネスモデルは、我々にとってある意味革命的なモデルだと思
います。何よりも、通信事業者に一切お伺いを立てなくていい。例えば、我々
が出すゲームタイトルについて、ソフトバンクモバイルに言う必要はないわけ
です。

 アップルが通信事業者のような締め付けをされると困るのですが、基本的に
は何でも受け付けますという姿勢ですし、アップルの審査も公序良俗に反しな
いかどうかと、ウイルスなどのチェックという程度です。ある意味、我々が何
を出そうが、値段をいくら付けようが基本的には自由なわけです。そんなプ
ラットフォームは、今まで世の中に1個もないんです。PCでも、家庭用ゲーム
機でも存在しない。ここまで整っているビジネスモデルを提供している会社と
いうのは、世の中で本当に初めてです。

 iPhoneはすでに世界で600万台以上出荷されていて、かつiTunesという安
定したプラットフォームがある。恐らく本当に世界でも初めて、これだけ整っ
た環境を作っているのが今回のiPhone、そしてApp Storeのビジネスモデル
だと思います。

http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000055954,20376901-2,00.htm

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 19:44:37 ID:zCFooQc6
前のiPodに入ってたイントロクイズが欲しいんだが…
変なクイズ番組風のじゃなくて。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 10:08:23 ID:FJZw39yM
【iPhone料金を斬る!】
iPhone 3Gの料金値下げは「大英断」、ユーザーにとって不利な点は一切ナシ!
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20080805/1017395/?P=1

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 17:51:23 ID:DjgwSewd
App StoreのiPhoneアプリは1か月で6000万ダウンロード・売上3000万ドル

アップルのジョブズCEOがWSJのインタビューに答えたもので、ダウンロード件数の
多くは無料ソフトであるものの、開店以来平均して一日に100万ドルの売り上げが
あると語っています。

さらに、年間売上は仮にこのまま推移しても3億6000万ドル、すぐにも5億ドルに
達するであろうとしたうえで、将来的には10億ドル(1000億円超)市場に成長する
可能性も示唆しています。いわく「わたしのキャリアのなかで、ソフトウェアで
こんなことが起きるのは見たことがない」。

http://japanese.engadget.com/2008/08/11/iphone-1-6000-3000/

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 10:03:41 ID:fBqLO3vz
質より量のiPhoneアプリは「アタリショック」の二の舞か



 「iPhone 3G」が日本で発売されてから1カ月が過ぎた。
筆者も発売日に入手して様々なアプリケーションをダウンロードし
て遊んでいるが、これまでのところは実験期間、ベータサービスと
いうレベルで、万人が納得できる成熟した状態にはほど遠い。
これはアップルが意図したことなのか。


http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000014082008&landing=True

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