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8BIT最終型でゲーム

1 :ナイコンさん:2008/07/08(火) 12:12:10
あのゲームが最終型のスペックにあわせて発売されていたらという妄想するスレ

例 FM77AV40SXのスペックにあわせてナムコのゲームが発売されていたらこうなっていた!

機能をフルに使い、仕上がりなどを妄想し書き込もう!(主とするCPUが8BITの機種に限る)

2 :1:2008/07/08(火) 12:16:24
追記です。

当然ですが当時8BIT機種に発売されたゲームを妄想ということです。

3 :1:2008/07/08(火) 13:12:21
ま、ここですぐレスがつくわけないか、だよね。

4 :ナイコンさん:2008/07/08(火) 23:16:33
TURBO(Z?)専用のグラディウスは動いているところを見てみたかった。
某!X誌上で画面は見れたんだけどね。

5 :ナイコンさん:2008/07/08(火) 23:25:19
各ソフトハウスが
77AVやTurboZ、MZ-2500相手に
採算度外視の本気モードで挑んでたらどうなってたんだろうな
御三家の勝ち組だった88が一気に底辺か

6 ::2008/07/09(水) 00:30:20
くわしく

7 ::2008/07/09(水) 08:28:11
くわしくって、言ってるだろう!(*`ε´*)ノ_彡☆ドンガラガッシャーン

8 :1:2008/07/09(水) 16:05:41
1を名乗るスレと化している

9 ::2008/07/09(水) 16:16:01
最終型のことだけを書いてください

10 :ナイコンさん:2008/07/09(水) 17:11:16
FM77AV40SXでXevious
アンドアジェネシスは浮遊しキャラのチラツキはなく、FM音源によりアーケードと
変わらぬサウンドクオリティー、旧FMシリーズ特有の操作性に疑問があったキーを
離しても移動しつづける問題も解消され、尚且つジョイスティックポートにも対応
しているため好きなコントローラーを使用することもできる。
FM77AV40SXのグラフィック性能により見た目のクオリティーもアーケードに迫る
仕上がりとなっており、情報では使用されている解像度は320*200となっている。

そして今回我らは裏技とも言える隠されたモードがあるという情報も耳にした。
それはモニタを縦に使用しプレイできる縦画面モード!
アーケードと見分けのつかぬ仕上がりには驚きだ!!

縦画面モードの使用は自己責任であり故障しても保証は
できないので素人にはお勧め出来ない。

11 ::2008/07/09(水) 17:59:30
その調子でドンドンと書いてください

12 ::2008/07/09(水) 18:26:45
エロイのもね

13 ::2008/07/09(水) 21:52:48
Hなことは書かないでっ!><

14 :ナイコンさん:2008/07/09(水) 23:50:30
総天然ショック!実写取り込みのアステカ


15 :ナイコンさん:2008/07/09(水) 23:55:59
飽きた

16 :ナイコンさん:2008/07/10(木) 02:17:44
MZ-2500でアフターバーナー

17 :ナイコンさん:2008/07/10(木) 02:39:47
飽きた

18 ::2008/07/10(木) 08:59:25
8BITのことだけを書いてください

19 :ナイコンさん:2008/07/10(木) 09:31:51
飽きた

20 ::2008/07/10(木) 10:45:02
       /.⌒ヽ
      /    .\
    ../      ヽ. \
    (./       ヽ. )
    /        l"      ビクッ
   ノ          l
   l  >   <  ..|
   |   一      |      ブルブル
   ヽ..,,_         _,/
  (´, i  i冖I冖i '",.iヽ
   '''く__|_ ,!___l.,_|.ノ

21 :1:2008/07/10(木) 12:55:11
>>1です。
以下の自分に該当する名称をお使いください。

1        初代1
1セブン    人気の1
帰ってきた1  危険になると出現?!
1エース    1Aと表記してもOK!
1タロウ    ワープロみたい?
1レオ     俺はこれが好き!!
ザ☆1     アニメだけど入れてあげてね。
180      車じゃないよ、1エイティーって読んで!

昔のPC板なので平成の名称は使用禁止です。

MZンが暴れだしたら速やかに1ゾフィーが対処してください。
1ゾフィーはその場合以外は出てこないようお願いします。

22 :1:2008/07/10(木) 13:10:21
質問だけどFM77AV40SXって(EXも)640*200 64色 2画面とかカタログにない
表示モードがあるらしいけど本当?640*200 4096色 1画面もある?
他にもあるなら教えてそういうの知ったらネタ書くよ!

23 :ナイコンさん:2008/07/10(木) 14:56:18
XYスクロールはあるんだっけ?スプライトとかPCGは無いんでしょ?
多色表示があっても宝の持ち腐れかな

24 :ナイコンさん:2008/07/10(木) 15:08:51
削除依頼

25 :ナイコンさん:2008/07/10(木) 20:12:56
>>10

FMの320x200は4096色使える反面、処理が遅いのではないかな
だからEX以降で2面持てるようになってもxeviousは無理ではないかと
また、浮遊は3面持てないと無理ではないかな



26 :ナイコンさん:2008/07/10(木) 21:00:28
FM7がPSGのI/O遊ばせてなくて、ゲームパッド付けられる仕様になってたら全て解決してた。

27 ::2008/07/10(木) 21:08:28
くわしく

28 :ナイコンさん:2008/07/10(木) 21:40:34
>>26
PSGにも汎用I/OのついているオリジナルのAY-3-8910と
ついてない廉価版のAY-3-8913があった。
X1ではこの汎用I/Oにジョイスティックがつけられたわけだが
FM-7ではロットによってAY-3-8910と8913が混在していたので
こういう使い方ができなかったと雑誌で読んだ記憶がある。

29 :ナイコンさん:2008/07/10(木) 21:49:40
つまり遊び棒つうかちんこ棒つけることは最初から無視されていたと

30 :1レオ:2008/07/10(木) 22:46:58
>>25
40EXとかなら可能かと、色数下げれば2画面以上もいけるんだよ
>>22とかが聞いているのもそういうカタログにないものだと思う

31 :1レオ:2008/07/10(木) 23:01:34
他の機種も何かないの?

32 ::2008/07/10(木) 23:04:58
まんこ

33 :1:2008/07/10(木) 23:05:14
>>1です。
くわしくしか言わん1は何者だ??
MSXturboRと88VAはOKにします。

34 :◆b6kcc7C27Q :2008/07/10(木) 23:13:53
てすと

35 : ◆b6kcc7C27Q :2008/07/10(木) 23:15:12
>>1です。
トリップいれました。
今日はこのへんで。

36 :1:2008/07/10(木) 23:16:43
>>1です。

>>1了解しました。

37 :1:2008/07/10(木) 23:18:40
もうどれが本物の>>1やら.....

ちなみにメール欄に何も入れていないのが本物の>>1

38 :ナイコンさん:2008/07/10(木) 23:22:51
じゃあ俺が1だ

39 :1:2008/07/10(木) 23:34:23
>>1をかたるスレになりました。

turboRで大きく変わったのはCPU速度とRAM容量、あとPCMくらいだから、ゼビウス程度なら大きな進化は望めないなぁ

40 ::2008/07/11(金) 06:40:44
その調子でドンドンと書いてください

41 :ナイコンさん:2008/07/12(土) 04:10:14
>>25>>30
AVの多画面モードというのは、4096個の独立パレットを使った奴だっけ?
シルフィードのアレじゃ駄目なのか?

>>22はなんだろ?640って行けるんだっけ?それともインターレースでも応用するんだろうか?


42 :ナイコンさん:2008/07/12(土) 09:27:57
やっぱアレは直線補完機能を利用してるんだろうな

43 ::2008/07/12(土) 11:00:42
くわしく

44 :ナイコンさん:2008/07/12(土) 20:22:45
あのワイヤーフレーム、一ヶ所間違ってるような気がしたのは気のせいだろうか?

45 ::2008/07/12(土) 20:42:39
それもくわしく

46 :ナイコンさん:2008/07/13(日) 16:40:04
はげしくあつく

47 :ナイコンさん:2008/07/14(月) 01:11:05
なんでチンカスAVのスレになってんだよ

48 :1:2008/07/14(月) 01:16:15
それはね、君が他の機種のネタを書かないからだよ

49 ::2008/07/14(月) 08:36:17
ゲームのことだけを書いてください

50 :ナイコンさん:2008/07/14(月) 21:22:02
turboRって16bitじゃね?

51 :1:2008/07/14(月) 22:19:48
くあしく

52 :ナイコンさん:2008/07/14(月) 23:18:30
>>1はどうやら当時のことは全く知らない人らしい

53 :1:2008/07/14(月) 23:45:17
>>1はturboRと88VAは16bitと分かっているから>>33
そのニ機種に関しては許すと言ってるんじゃないかな?
いやいや、分かってるから俺はそう言ったんだよ!

54 :ナイコンさん:2008/07/14(月) 23:49:17
>>33
なんで自問自答になってんだ?

55 :ナイコンさん:2008/07/14(月) 23:56:50
わらた

56 :ナイコンさん:2008/07/15(火) 00:51:01
MZの最終型ってなんなの?

57 :ナイコンさん:2008/07/15(火) 01:02:52
MZ-2531/2800/6550

58 :ナイコンさん:2008/07/15(火) 02:10:55
>>57
MZ-80K系最終機種のMZ-1500も加えてあげて下さい

59 ::2008/07/15(火) 08:50:22
(^−^)

60 :1:2008/07/15(火) 11:24:04
6550はだめだろう?

61 :1:2008/07/15(火) 11:25:13
うん、だめだ!

62 ::2008/07/15(火) 11:57:49
ワンセグ

63 :1:2008/07/16(水) 00:15:17
>>53
把握

64 ::2008/07/16(水) 09:23:51
くわしく

65 :ナイコンさん:2008/07/22(火) 02:42:12
くるしく

66 ::2008/07/22(火) 07:28:21
くわしくって、言ってるだろう!(*`ε´*)ノ_彡☆ドンガラガッシャーン


67 :5:2008/07/24(木) 06:40:58
>>1はジャンクなのだわ

68 :1:2008/07/24(木) 06:58:48
私はジャンクなんかじゃない!

69 ::2008/07/24(木) 09:13:56
偽物はやめてっ!><

70 :ナイコンさん:2008/07/24(木) 22:00:02
MZ-1500は往年のナムコゲーを再現するのに適したハードだった
今更語るまでもない事だが

71 ::2008/07/24(木) 22:02:00
くわしく

72 :1:2008/07/24(木) 22:35:25
今更語るまでもない事だが!

73 ::2008/07/24(木) 22:43:20
くわしくって、言ってるだろう!(*`ε´*)ノ_彡☆ドンガラガッシャーン

74 :ナイコンさん:2008/07/26(土) 15:39:47
>70

8001SRのほうがよくね?

75 :ナイコンさん:2008/07/26(土) 16:09:09
ナムコって中村工業とかの略だっけ?

76 :ナイコンさん:2008/07/27(日) 21:13:59
コナミは美奈子
ナムコは名無子
ケムコは毛無子いわゆるパイパソ

77 ::2008/07/27(日) 23:38:57
Hなことは書かないでっ!><

78 :1:2008/07/27(日) 23:48:40
ケムコについてくわしく

79 :1:2008/07/28(月) 22:11:06
毛無子

80 :1:2008/07/28(月) 23:30:09
ケムコについて詳しく説明願います。

81 :ナイコンさん:2008/07/29(火) 00:24:57
マジレスするとスプライト積んでたらガラリと世界が変わっただろうな。
逆にスプライトに頼らずガシガシ描画するところにロマンがあったのかもしれんが。

82 :ナイコンさん:2008/07/29(火) 20:43:14
「マジレスすると」言わないと真面目に話せない
ゆとり脳ニートwww

83 :ナイコンさん:2008/07/29(火) 21:06:07
マジレスするとゆとりはこのいたにいない

84 :ナイコンさん:2008/08/04(月) 15:41:13
ネットではただの馬鹿に対してもゆとりって言う

85 :ナイコンさん:2008/08/04(月) 16:03:17
>>84
ゆとり乙

86 :ナイコンさん:2008/08/04(月) 16:32:58
56歳のゆとりなんて居るかよ

87 :ナイコンさん:2008/08/04(月) 20:14:36
そういえば人の話がチンプンカンプンな時って、モノを知らない自分を恥ずかしいと思う?
それとも相手の話し方が悪いだけだと逆ギレして煽る?

特に匿名板なんて相手の素性わからないんだから、相手に合わせてわかりやすく説明なんて
不可能だし、そもそもわからない奴は対象にしてなかったのに、自分宛だと勘違いして
(自分が)わからない事を「指摘」するのになぜか横柄な書き込みってよくあるんだよな。
ああいうのってソレ?

88 :ナイコンさん:2008/08/04(月) 23:32:27
>>87
とりあえず、わかりやすく伝えると
おまいの話はチンプンカンプンだ
話し方が悪いと思う

89 :ナイコンさん:2008/08/05(火) 00:15:59
>>88
自己紹介ありがとう。

90 :1:2008/08/05(火) 00:26:17
お前らさ、ナムコとかケムコとか何のはなししてるんだよ!

ジャレコを忘れるなよ!!

91 :1:2008/08/05(火) 00:56:48
じゃれ娘っていいよな
ニャンニャンしたい

92 :ナイコンさん:2008/08/06(水) 19:21:28
>>89
そういえば人の話がチンプンカンプンな時って、モノを知らない自分を恥ずかしいと思う?
それとも相手の話し方が悪いだけだと逆ギレして煽る?

特に匿名板なんて相手の素性わからないんだから、相手に合わせてわかりやすく説明なんて
不可能だし、そもそもわからない奴は対象にしてなかったのに、自分宛だと勘違いして
(自分が)わからない事を「指摘」するのになぜか横柄な書き込みってよくあるんだよな。
ああいうのってソレ?


93 :ナイコンさん:2008/08/06(水) 21:25:18
まあ、>>92にはレスアンカーがあって、>>89宛に書いているのだから、
わからない場合はわからないと言ってもいいだろうね。
しかしアンカーの無い書き込みは、「話のわかるひと」宛に書いていると言える訳だから、
余計なお世話である場合が多い。まあ率直な感想が重要な示唆を与える可能性もあるけど。

それが有益な話題であれば、話の結着がついた後にでも質問すれば、
理解できた誰かがきっとわかりやすくまとめてくれるに1ペッパー警部。

94 :ナイコンさん:2008/08/11(月) 03:00:24
東宝のルパン三世カリオストロの城のFM77AV40版希望。


95 ::2008/08/11(月) 09:03:34
くわしく

96 :ナイコンさん:2008/08/23(土) 22:23:45
イースFM77AV版がDMA内蔵のAV40系および20EX専用としていたらBGMがディスクアクセスのたびに止まったりしなかっただろう
さらに20EXも切り捨ててしまえば640x400対応になるから美しい漢字が表示されていただろう

97 :ナイコンさん:2008/08/23(土) 23:20:59
X1turboやSuperMZみたいに漢字VRAMなんて持たんしテキストVRAMも持たないんじゃ遅くてゲームにならんだろう…

98 :ナイコンさん:2008/08/23(土) 23:34:56
アフターバーナーって作れる?

99 :ナイコンさん:2008/08/23(土) 23:35:34
漢字VRAM、テキストVRAMの有無とゲームの速度って関連あるか?漢字テキストキャラのゲームとか?
それとグラフィック面への表示と言っても論理演算回路(88でいうところのALU相当)を使用して
描画してるから思ったほど遅くないよ。TOWNSの漢字表示とそれほど大差ないっていう意見もあるし。

100 :ナイコンさん:2008/08/23(土) 23:44:11
漢字イメージが置けるメモリさえあれば何も問題ないよ!
ハードウエアスクロールあるんだから心配要らない。

101 :ナイコンさん:2008/08/23(土) 23:51:12
テキストとグラフィックの解像度が別々に出来ればな。

102 :ナイコンさん:2008/08/23(土) 23:51:14
98でカノンってのがあったみたいだけど、8bitでOPどこまでいける?

103 ::2008/08/24(日) 00:01:01
誰か102さんの疑問に答えてあげてっ!><

104 ::2008/08/24(日) 00:11:33
エロゲをくわしく

105 :ナイコンさん:2008/08/24(日) 00:17:54
っていうかイースってそもそも3画面モードじゃなかったの?

106 ::2008/08/24(日) 01:04:51
104は偽者はやめてっ!><

107 :ナイコンさん:2008/08/24(日) 05:26:55
>>96
DMA内蔵機種専用にするのではなく、DMAに対応するのが重要。
別パッケージにすると在庫の問題で、店側がかえって置かなくなる。
テキストに関しては、>>101の指摘のとおり。

108 ::2008/08/24(日) 11:33:15
くわしい解説お、ありがとうございましたm(_ _)m

109 ::2008/08/24(日) 11:35:06
引き続き、8BITのことを書いておいてください。

110 :ナイコンさん:2008/08/24(日) 12:14:19
富士通って新機種毎に変更ばっかりして、いつもツメが甘いよな…
AV、20、40、20EX、40EX
要となる部分がみんなバラバラ。
TOWNSもI/Oスロット構成バラバラだの。
88でさえSR以降はほぼまとまってるのに…

111 :1:2008/08/24(日) 12:38:26
>>110
AVのエロゲ
くわしく

112 :1:2008/08/24(日) 12:40:47
ハードウェアスクロールで思い出したけど、イースでスムーススクロールさせると、キビキビ感が無くて別ゲームになってしまうよな・・・(コンシューマ版見て思った)

113 :ナイコンさん:2008/08/24(日) 13:56:51
そうそう。
変にスプライト化された場合はよくあること。
コンシューマのスプライト動作だと操作感が良くない。
例えばザナドゥ。SS版で滑らかさは8ビット機と比較にならんが、かなり変な違和感。
動きに重厚感が皆無というか軽くなっちゃうよな。
滑らかすぎも仇になる場合も。

114 :ナイコンさん:2008/08/24(日) 14:28:36
それは最初にどっちをプレイしたかによるんじゃない?
コンシューマを先にやった人はPC版をプレイして「何このガクガクは」って思うんじゃないかな。

115 ::2008/08/24(日) 14:39:42
くわしく

116 :ナイコンさん:2008/08/24(日) 23:52:36
>>102

ttp://www.h2.dion.ne.jp/~craze/X1/x1-air.htm

こんなの見つけた。

117 :ナイコンさん:2008/08/25(月) 19:39:19
あれ、FM77AVの640x200x8色画面って重ね合わせってできたっけ…?
てっきり1画面でソフトウェアスクロールしているのかと

118 :ナイコンさん:2008/08/25(月) 23:26:44
>>117
ヒント:妄想スレ

119 ::2008/08/25(月) 23:57:23
くわしく

120 :ナイコンさん:2008/08/25(月) 23:57:33
>>117
4096色モードでパレットとVRAMオフセット上手く弄ればどうなんだろ?

121 ::2008/08/26(火) 08:58:40
誰か120さんの疑問に答えてあげてっ!><

122 :ナイコンさん:2008/08/26(火) 19:04:04
確かに4096モードでは、パレットをうまく設定してやることで、
64色2画面でそれぞれ独立してスクロールできた記憶がある。

だが、イースはフィールド画面は88と全く同じ画面であるので
640x200x8色を使っているはず。

123 :ナイコンさん:2008/08/26(火) 19:07:03
ん?OPの話じゃなかったの?

124 :ナイコンさん:2008/08/26(火) 21:51:54
VRAM構成は48KB×2バンクで、オフセットはバンクごとに設定可能。
ゆえに2画面独立ハードウェアスクロールが可能。
640x200x8色2画面も同じはずだが合成表示できないのであまり意味がない。

125 :ナイコンさん:2008/08/26(火) 22:07:59
よし、高速切り替えで残像表示だ!
・・・目が痛そうだな。

126 :ナイコンさん:2008/08/26(火) 22:19:27
ちゃんとVSYNCで切り替えればチラつかないよ。
3Dスコープと同期した立体CGなんてのもあったな。

127 ::2008/08/26(火) 23:28:21
くわしく

128 :ナイコンさん:2008/08/26(火) 23:40:35
320x200x64色2画面で独立スクロール可能といえば
シューティングゲームみたいに奥の背景が遅く、手前の背景が速い
二重スクロールも可能なんだよね。
まぁそれだとキャラを表示するプレーンがないわけだが。
こんなときにスプライトさえあれば・・・!

129 :ナイコンさん:2008/08/26(火) 23:43:41
っていうかシルフィードのアレは?

130 :ナイコンさん:2008/08/27(水) 00:05:39
OPは、大容量RAMをいいことに全部読み込んでから開始していた。
よって88に劣るどころか勝っていたのだが、
フィールド画面ではディスクアクセスがあるたびBGMが停止し、
次の画面でまたイントロから。

131 :ナイコンさん:2008/08/27(水) 00:18:10
シルフィードのアレってOPのザカリテと艦隊が出るところかな?
あれとかイース2のOPはソフトでガシガシスクロールさせてるんだろうな
明らかに3〜4重スクロールしてるし

132 :ナイコンさん:2008/08/27(水) 01:00:02
またAVの妄想が始まった
AVのシルフィードOPは綺麗なグラフィックをバックに背景で字が流れる演出だけど
88に勝ってるとは言い過ぎだろw
その分キャラクターのワイヤーフレームの回転がカットされてるんだから

133 ::2008/08/27(水) 13:24:42
くわしく

134 :ナイコンさん:2008/08/29(金) 13:48:47
ムーンストーンが見たかった・・・
当時、開発中写真とインタビューをログイン(だったかな?)読んでワクワクしてたもんです
あと開発中のトリトーン2もやりたかった、出たものは最早別物のゲームになってたので

135 :1:2008/08/31(日) 14:06:40
FM77AV40SXは例にあげただけだから他の機種も書いてあげて!

136 ::2008/08/31(日) 15:02:18
(^^)ぬるぽ

137 :ナイコンさん:2008/09/01(月) 00:18:41
>>132
>>130はシルフィードではなくイース2の事と思われ
OP全部読み込みは非DMA機ではディスクアクセス時BGMが乱れるのを
回避するための苦肉の策でもある
物理的にガッチャンガッチャン音がしないのも静かでいい
(もちろん開始前に長いアクセスはあるが)

138 :ナイコンさん:2008/09/01(月) 02:48:33
っていうかまあこのスレは最終型だからDMAは使えるんだよな。

139 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 22:42:41
▽(*^_^*)▽

140 :ナイコンさん:2008/09/16(火) 17:03:41
PC-KD862Sというモニタを思い出してしまった

141 ::2008/09/16(火) 23:17:46
くわしく

142 ::2008/09/20(土) 01:29:18
くわしくって、言ってるだろう!(*`ε´*)ノ_彡☆ドンガラガッシャーン

143 :ナイコンさん:2008/09/21(日) 21:08:41
PC-KD862Sってモニタはディスプレイの両サイドに耳のようにスピーカーがついているのが売りだったわけよ。で、
▽(*^_^*)▽
をみたら▽の部分が耳スピーカーみたいに見えたって事

当時は、この形が流行っていたのか、シャープでも同じような形状のディスプレイを販売していた

144 ::2008/09/22(月) 14:10:46
くわしい解説お、ありがとうごさいましたm(_ _)m

145 ::2008/09/22(月) 14:11:34
引き続き、8BITのことを書いておいてください

146 :ナイコンさん:2008/09/23(火) 16:42:10
8BITのこと

147 :ナイコンさん:2008/09/23(火) 18:42:45
8BIT=1BYTE

148 ::2008/09/23(火) 22:36:41
8BIT最終のことを書いてください

149 :ナイコンさん:2008/09/23(火) 22:39:16
ゲームボーイカラー

150 ::2008/09/24(水) 09:48:13
くわしく

151 ::2008/09/24(水) 20:09:26
くわしくって、言ってるだろう!(*`ε´*)ノ_彡☆ドンガラガッシャーン

152 :ナイコンさん:2008/09/24(水) 21:06:43
読ませてもらったが最終機ならFM77AV40SXだから
初代AVにあわせて発売したゲームを批評してもいかんだろう?
SX向けにつくられていたらを妄想してかいてくれなきゃね!

153 :ナイコンさん:2008/09/24(水) 21:15:52
というかNECやシャープの機種も書けよ!

154 :1:2008/09/24(水) 22:33:39
Kひとみのパズルinロンドンの話だけに留めて下さい

155 :ナイコンさん:2008/09/25(木) 02:55:26
ナンノのジグソーパズルですね わかります。

156 ::2008/09/25(木) 14:53:12
(^−^)

157 :1:2008/09/25(木) 21:12:13
また池沼の1スレかよ

158 :ナイコンさん:2008/09/26(金) 19:31:24
>>117 >>122 >>128 SXなら画面数はその倍使える

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